Die Anwendung kann plattformübergreifend auf allen Endgeräten mit einem Browser verwendet werden.
WebGL Porsche 991 Web Special
Realtime Content
Technologie Benchmark mit WebGL zur Einführung des Porsche 991
Basierend auf dem Konzept und in Zusammenarbeit mit der United Digital Group (UDG), wurde die 3D WebGL Basis für die Einführung des neuen Porsche 911 erstellt. Der Auftraggeber legte darauf Wert, dass die Umsetzung in dem noch jungen Webstandard WebGL stattfinden sollte, damit die 3D Anwendung direkt im Browser bedient werden konnte. Sowohl ein Plugin, sowie eine App auf mobilen Endgeräten wurden damit vermieden. Wichtig war auch, dass die Anwendung einen technologischen Benchmark in dem Bereich darstellen sollte, bei dem die Grenzen des technisch Möglichen ausgelotet wurden. Viele Funktionen kamen hier zum Einsatz, die in dieser Form bislang noch nirgends professionell eingesetzt wurden. Neben der Konfiguration des Fahrzeugs, konnte der Anwender spielerisch die Fahrzeugtechnik und neue Features erfahren.
Vier Fahrzeugtypen (Coupe, Cabrio, Targa…) mit Interieur und Exterieur konnten interaktiv erlebt werden. Darüber hinaus konnten diverse Lacke und Räder konfiguriert werden. Außerdem konnten die Benutzer in einer interaktiven Fahrt das Kurvenlicht und das Fahrwerk erleben. Zusätzlich gab es die Möglichkeit sich den teilanimierten Motor in Aktion anzusehen.
Die Porsche AG ist ein Automobilhersteller mit Sitz in Stuttgart-Zuffenhausen.
Neben dem „Red Dot Award“ wurde die Anwendung auch mit dem „Best of the Best Award“ ausgezeichnet.
Client
Dr. Ing. h.c. F. Porsche AG
Technologie Benchmark

Beyond applications
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