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Virtual Reality Brandlöschen in VR

Mitarbeiterschulung / Serious Game / Multiuser VR

Das Bevölkerungsschutz-Mobil des Innenministerium von Baden-Württemberg ist eine Initiative um Nachwuchs für das Ehrenamt im Rettungsdienst, Feuerwehr und Bevölkerungsschutz zu gewinnen!

Der mobile Infostand hat zu jedem Thema eine Station. Unsere Aufgabe war es für den Bereich Feuerwehr eine Multi User VR Anwendung zu entwickeln. Zwei Interessenten lernen spielerisch gemeinsam einen Brand zu löschen. 

Die Übung beginnt vor dem zu löschenden Gebäude mit einer kurzen Lernsequenz um die Bedienung des virtuellen Strahlrohrs zu erlernen. Danach geht es mit der Leiter hoch hinaus in das brennende Appartement.

Die Brandherde und brennenden Objekte sind niemals gleich. Somit hat es auch der nachfolgende „Feuerwehrmann“ nicht so einfach, wenn er die vorangegangene Löschung am Monitor mitverfolgt hat.

Client ASP Tech, Innenministerium Baden-Württemberg

Aufgabe Entwicklung einer Multi User VR Anwendung für das Bevölkerungsschutz-Mobil zum Thema Feuerwehr.

Highlights Gemeinsames Löschen in VR. Bei jedem Durchlauf verschiedene Brandherde und Objekte die Brennen.

Technologie Multiuser VR

Devices Pico VR Brillen an PCs

Partner -

Eröffnung des Werbemobils

Unsere Lösung Multi User Serious Game

Serious Game bedeutet ein ernsthaftes Thema spielerisch zu vermitteln. Ein perfektes Einsatzszenario für VR. Nachwuchs für die freiwillige Feuerwehr, das Technische Hilfswerk, etc. zu gewinnen, ist nicht einfach.

 

Mit der Multi User VR Anwendung haben wir, als Teil des Bevölkerungsschutz Mobils, eine einfache, ungefährliche und spielerische Möglichkeit geschaffen, sich dem Thema anzunähern.

 

Das Spiel beginnt außerhalb eines Gebäudes mit einem Tutorial, das die Bedienung des Strahlrohrs und das Löschen erklärt. Anschließend geht es mit der Leiter hoch hinaus zu dem brennenden Appartement. 

  

Es brennen bereits einige Gegenstände und der Funke springt schnell auf weitere Teile des Mobiliars über und entzündet sie. Dahinter steckt eine Spielmechanik, die bei jedem Durchlauf eine andere Situation und andere brennende Gegenstände erzeugt.

 

Weil der Spielablauf variiert, hat es der nachfolgende Spieler, der dem aktuellen Spieler auf einem großen Monitor zuschauen kann, nicht so leicht. Es werden am Ende auf einem Score board, der Wasserverbrauch, die gelöschten Feuer und der Grad der Rauchvergiftung angezeigt. Daraus errechnet sich eine Punktzahl und die Platzierung. 

Beyond the limits

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