ZVEH - VR Recruiting
E-Zubi - Ein Projekt des E-Handwerks zur Nachwuchsgewinnung
Das Projekt ist die Neuauflage der Anwendung, die seit 2016 erfolgreich zur Nachwuchsgewinnung im Elektrohandwerk eingesetzt wurde.
Das Interesse der Auszubildenden an der VR Anwendung ist nach wie vor ungebrochen hoch, weswegen eine Erneuerung unbedingt erfolgen sollte.
Deswegen war es an der Zeit, nicht nur einen Sprung auf moderne VR Hardware zu machen, sondern auch die Inhalte der Anwendung zu aktualisieren.
Die neue Anwendung gibt den interessierten Jugendlichen niederschwellige Aufgaben, die sie in einem modernen Smart Home lösen müssen.
Gamification mit zu erreichenden Punkten in drei Challenges, bieten ein spannendes Erlebnis.
Durch das inside-out tracking der Headsets und der Lauffähigkeit direkt auf der Brille, ist das Handling deutlich einfacher geworden.
In der Vergangenheit gab es vier Messestände mit der Hardware, die vom ZVEH zur Verfügung gestellt wurden. Heute kann sich jedes Verbandsmitglied eine eigene VR Brille mit der Anwendung zulegen. Zum Start wurden 16 Installationen an Verbandsmitgleider ausgeliefert.
Ecoscore Challenge



Client
ZVEH - Zentralverband der Deutschen Elektro- und Informationstechnischen Handwerke
Aufgabe
Neue Recruiting Anwendung auf aktueller VR-Hardware
Highlights
Gamification - Ecoscore Challenge
Technologie
Unity
Devices
Pico 4
Partner
Cosmoto